Procházet zdrojové kódy

Vulkan Bugfixes and Improvements (#7084)

* Modify mat mat mul shader for mul_mat_id, modify mat vec mul shaders for single call batch operation

* Further work towards MoE, disabled for now

* Disable MoE code (not ready yet), fix a number of bugs in shaders and Vulkan code

* Add softmax with f16 mask and pos buffer support

* Disable mul_mat_id shaders for now

* Fix flake8

* Fix validation errors caused by empty buffers on larger batch sizes
0cc4m před 1 rokem
rodič
revize
befddd0f15
3 změnil soubory, kde provedl 2152 přidání a 1114 odebrání
  1. 733 708
      ggml-vulkan-shaders.hpp
  2. 901 250
      ggml-vulkan.cpp
  3. 518 156
      ggml_vk_generate_shaders.py

Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 733 - 708
ggml-vulkan-shaders.hpp


Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 901 - 250
ggml-vulkan.cpp


Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 518 - 156
ggml_vk_generate_shaders.py


Některé soubory nejsou zobrazeny, neboť je v těchto rozdílových datech změněno mnoho souborů