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Vulkan Bugfixes and Improvements (#7084)

* Modify mat mat mul shader for mul_mat_id, modify mat vec mul shaders for single call batch operation

* Further work towards MoE, disabled for now

* Disable MoE code (not ready yet), fix a number of bugs in shaders and Vulkan code

* Add softmax with f16 mask and pos buffer support

* Disable mul_mat_id shaders for now

* Fix flake8

* Fix validation errors caused by empty buffers on larger batch sizes
0cc4m il y a 1 an
Parent
commit
befddd0f15
3 fichiers modifiés avec 2152 ajouts et 1114 suppressions
  1. 733 708
      ggml-vulkan-shaders.hpp
  2. 901 250
      ggml-vulkan.cpp
  3. 518 156
      ggml_vk_generate_shaders.py

Fichier diff supprimé car celui-ci est trop grand
+ 733 - 708
ggml-vulkan-shaders.hpp


Fichier diff supprimé car celui-ci est trop grand
+ 901 - 250
ggml-vulkan.cpp


Fichier diff supprimé car celui-ci est trop grand
+ 518 - 156
ggml_vk_generate_shaders.py


Certains fichiers n'ont pas été affichés car il y a eu trop de fichiers modifiés dans ce diff