Explorar el Código

Vulkan Bugfixes and Improvements (#7084)

* Modify mat mat mul shader for mul_mat_id, modify mat vec mul shaders for single call batch operation

* Further work towards MoE, disabled for now

* Disable MoE code (not ready yet), fix a number of bugs in shaders and Vulkan code

* Add softmax with f16 mask and pos buffer support

* Disable mul_mat_id shaders for now

* Fix flake8

* Fix validation errors caused by empty buffers on larger batch sizes
0cc4m hace 1 año
padre
commit
befddd0f15
Se han modificado 3 ficheros con 2152 adiciones y 1114 borrados
  1. 733 708
      ggml-vulkan-shaders.hpp
  2. 901 250
      ggml-vulkan.cpp
  3. 518 156
      ggml_vk_generate_shaders.py

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 733 - 708
ggml-vulkan-shaders.hpp


La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 901 - 250
ggml-vulkan.cpp


La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 518 - 156
ggml_vk_generate_shaders.py


Algunos archivos no se mostraron porque demasiados archivos cambiaron en este cambio